फीफा 22 की समीक्षा: वही, फिर से | अंक | MV Softwares

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ईए का फ़ुटबॉल सिम्युलेटर का नवीनतम संस्करण अंत में बाहर हो गया है, और मेरी राय में, यह पिछले वर्षों में हमारी सेवा के समान ही है। पहले कहे जाने के बावजूद अगली पीड़ी ईए स्पोर्ट्स द्वारा फीफा खेल, वास्तविकता यह है कि फीफा 22 श्रृंखला को वापस रखने वाले को बदलने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है।

मगर मैं खुद ही आगे बढ़ गया। इसलिए, इससे पहले कि मैं वहां पहुंचूं जहां मुझे लगता है कि फीफा 22 पर्याप्त नहीं है, मैं आपको बता दूं कि यह कहां करता है। शुरू करने के लिए, ईए ने फीफा 22 को एक सिमुलेशन के अधिक और आर्केड-शैली के गोल बैंगर से कम बनाने के लिए गेमप्ले को बदल दिया है। इसे ध्यान में रखते हुए, ईए ने न केवल हाइपरमोशन तकनीक सहित नई सुविधाओं को जोड़ा है, जो 11v11 मोशन कैप्चर में लाता है और गेमप्ले के भीतर अधिक तरलता और यथार्थवाद को सक्षम करने के लिए एक मालिकाना मशीन-लर्निंग एल्गोरिदम का उपयोग करता है।

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एक नया मशीन लर्निंग इंजन भी है जो ईए का दावा है कि “उन्नत मैच कैप्चर के 8.7 मिलियन फ्रेम से सीखता है, फिर पिच पर विभिन्न प्रकार के इंटरैक्शन में कार्बनिक फुटबॉल यथार्थवाद बनाने के लिए रीयल-टाइम में नए एनिमेशन लिखता है।” इसके उप-उत्पादों में से एक गेम के एआई से प्रदर्शित होने वाली अधिक गहन रणनीति है, जो बदले में कंप्यूटर के खिलाफ खेलना दोहराए जाने वाले घर जैसा महसूस नहीं करता है।

हमारे अनुभव में, इसने अल्टीमेट टीम मोड के भीतर स्क्वाड बैटल मैच खेलना, पहले से कहीं अधिक सुखद अनुभव बना दिया, क्योंकि कंप्यूटर नियंत्रित टीमों ने अब मेरी रणनीति के बारे में अधिक जागरूक महसूस किया और न केवल रक्षा में बेहतर प्रदर्शन करने के लिए खेलना आक्रमण में होशियार रन और आम तौर पर इन मैचों को अधिक प्रतिस्पर्धी अनुभव देने के लिए बिल्ड-अप प्ले में अधिक करते हैं।

फीफा 2022 में नया क्या है?

ईए ने गेंद भौतिकी में सुधार और खेल में नए एनिमेशन जोड़ने का भी अच्छा काम किया है, जो कुल मिलाकर इसे और अधिक यथार्थवादी अनुभव देता है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी अब गेंद को वास्तव में नियंत्रित करने से पहले या यहां तक ​​कि 60-यार्ड लंबा पास बनाने का प्रयास करने से पहले अधिक जीवन-जैसे अतिरिक्त स्पर्श करते हैं। फीफा 22 के गेमप्ले के बारे में एक और चीज जो मुझे बहुत पसंद है, वह है थ्रू बॉल्स। जबकि मैं सहमत हूं कि वे कभी-कभी थोड़े अधिक प्रबल होते हैं, आम तौर पर, वे अच्छी तरह से भारित महसूस करते हैं और कठिन कोणों से बचाव को अनलॉक कर सकते हैं।

हालाँकि, यह सब मुझे फीफा 22 के बारे में बहुत पसंद है। जबकि गेमप्ले के लिए बहुत सारी सकारात्मकताएं हैं, ईए ने कुछ बिल्कुल हास्यास्पद विकल्प बनाए हैं जो गेमप्ले को कई साल पीछे ले गए हैं। उदाहरण के लिए, इन-गेम शूटिंग सिस्टम पूरी तरह से टूट गया है, जिसमें चालाकी वाले शॉट्स को ओवरड्रिवेन शॉट्स पर एक उल्लेखनीय लाभ मिलता है। वास्तव में, एक व्यक्ति के रूप में जो अब एक दशक से अधिक समय से फीफा फुटबॉल सिमुलेटर खेल रहा है, मैं कहूंगा कि फीफा 13 के बाद से चालाकी से शॉट सिस्टम इतना खराब नहीं है, जब मैं गेंद को अरजेन रॉबेन की पसंद तक पहुंचा सकता था और फ्रैंक रिबेरी मैदान पर लगभग असंभव क्षेत्रों से अपमानजनक रूप से अवास्तविक गोल करने के लिए।

इसके अलावा, खेल अभी भी गति पर बहुत अधिक निर्भर करता है, टिमो वर्नर और लीसेस्टर सिटी के लगभग अज्ञात स्ट्राइकर, डाका की पसंद के साथ, हैरी केन और एडिसन कैवानी जैसे अन्य पूर्ण खिलाड़ियों पर लाभ का आनंद ले रहे हैं। यह काफी निराशाजनक है क्योंकि गति पर अधिक निर्भरता फीफा 22 को एक सिम्युलेटर में बदलने के ईए के प्रयासों को पूरी तरह से तोड़ देती है।

फीफा 2022 विशेषताएं

ओह, और मुझे खेल में रखवाले के बारे में नहीं भूलना चाहिए। किसी कारण से, खेल के सभी रखवाले अब प्राइम डी गे और जॉर्डन पिकफोर्ड के बीच एक जिज्ञासु मिश्रण हैं और हर बार जब वे पिच पर पैर रखते हैं। हालांकि वे लंबी दूरी के शॉट्स और निकट-गोल के प्रयासों दोनों से अपमानजनक स्टॉप बनाएंगे, लेकिन वे किसी अजीब कारण से गेंद की उड़ान को नहीं समझ सकते हैं, और बॉक्स के बाहर से लगभग कोई भी चालाकी से शॉट अब सिर के ऊपर से समाप्त होता है। कीपर की और गोल में।

गेमप्ले से दूर, और फीफा के मनी-स्पिनिंग अल्टीमेट टीम मोड में, यहां कुछ महत्वपूर्ण बदलाव भी किए गए हैं। जिन बदलावों के बारे में हमें यकीन नहीं है, वे पूरी तरह से खेल की भलाई के लिए हैं। ऐसा इसलिए है, क्योंकि फीफा 22 के साथ, ईए ने डिवीजन प्रतिद्वंद्वियों और एफयूटी चैंपियंस मोड को पूरी तरह से नया रूप दिया है। अब, खिलाड़ियों को क्वालीफिकेशन मैचों के साप्ताहिक पीसने के लिए मजबूर नहीं किया जाता है। इसके बजाय, अब आप गेम जीतने और हारने के आधार पर विभाजन और रैंक के बीच प्रगति पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यह एक आसान प्रणाली है, हालांकि, यह आपको अल्टीमेट टीम के पिछले पुनरावृत्तियों की तुलना में अधिक खेलने के लिए प्रेरित करती है। इसके अलावा, सामान्य मुद्दे, जिसमें गेम के भीतर स्क्रिप्टिंग की तरह महसूस होता है (ईए इसे मोमेंटम शिफ्ट कहते हैं) अभी भी प्रतिस्पर्धी FUT गेम्स में एक मुद्दा बना हुआ है।

फीफा 22: फैसला

कुल मिलाकर, मेरी राय में फीफा 22 एक मिश्रित बैग है। खेल के बारे में पसंद करने के लिए निश्चित रूप से चीजें हैं, जिसमें इसके थोड़ा संशोधित गेमप्ले भी शामिल है जो धीमी बिल्ड-अप और स्लीकर पासिंग पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करता है। हालाँकि, ईए की कुछ लंबे समय से चली आ रही समस्याओं को ठीक करने में असमर्थता जैसे कि गति पर खेल की अधिकता के साथ-साथ क्रुद्ध करने वाली गति बदलाव प्रणाली, सुनिश्चित करें कि फीफा 22 वापस आयोजित किया गया है। इस तथ्य में जोड़ें कि ईए भी खेल में शूटिंग प्रणाली को तोड़ने में कामयाब रहा है, जो मुझे किसी को भी फीफा 22 की सिफारिश करने से पहले कठिन लगता है।

लेकिन फिर, यह श्रृंखला के एक लंबे समय से चले आ रहे प्रशंसक से आता है जो फीफा 2010 के बाद से खेल के प्रत्येक पुनरावृत्ति के लिए निराशाजनक रूप से अपने पैसे ईए के रास्ते भेज रहा है, सभी क्योंकि कोई वास्तविक विकल्प नहीं है। तो एक बार फिर, ईए, मेरे पैसे ले लो, क्योंकि, वास्तव में कोई विकल्प नहीं है।

स्कोर: 7

मोर:

पर परीक्षण किया गया: PS5
डेवलपर: ईए वैंकूवर; ईए रोमानिया
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, ईए स्पोर्ट्स
प्लेटफार्म: Xbox सीरीज X और सीरीज S, Google Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo स्विच, Xbox One, Microsoft Windows
कीमत: 4,400 रुपये (PS5), 3,999 रुपये (PS4) 2,499 रुपये (निंटेंडो स्विच), 2,999 रुपये (पीसी)

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