स्पील स्टूडियोज के संस्थापक और सीईओ मोहित सुरेका ने भारत में खेल के विकास, मोबाइल गेमिंग परिदृश्य में बदलाव और बहुत कुछ पर चर्चा की | अंक

Spread the love

amazon_computers

पिछले कुछ वर्षों में भारत में मोबाइल गेमिंग का काफी विकास हुआ है। हालाँकि, मोबाइल गेम का विकास कई वर्षों से देश का हिस्सा रहा है। स्पील स्टूडियो एक दशक से अधिक समय से आकस्मिक मोबाइल गेम विकसित कर रहा है। स्टूडियो मुख्य रूप से आईओएस गेम्स पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन इसके गेम अन्य प्लेटफॉर्म पर भी उपलब्ध कराता है।

के संस्थापक और सीईओ मोहित सुरेका के साथ हमारी बातचीत हुई स्पील स्टूडियो प्रा. लिमिटेड. हम मोबाइल गेमिंग परिदृश्य में बदलाव, भारत में खेल के विकास, स्पील स्टूडियो के लिए अगला कदम, और बहुत कुछ पर चर्चा करते हैं।

स्पील स्टूडियो कई वर्षों से गेम विकसित कर रहा है। जब आपने शुरुआत की थी और अब मोबाइल गेमर्स से आपने कौन से महत्वपूर्ण बदलाव देखे हैं?

मोबाइल गेमिंग ने पिछले कुछ वर्षों में बहुत कुछ बदल दिया है, और गेमर्स के पास चुनने के लिए बहुत सारे विकल्प और विविधताएं हैं। जब हमने शुरू किया था, यह ज्यादातर भुगतान वाले गेम थे, और खिलाड़ी लंबे समय तक एक गेम से चिपके रहते थे। वर्तमान परिदृश्य में, यह ज्यादातर इन-ऐप खरीदारी और विज्ञापनों के साथ फ्रीमियम है, जो एक भयानक विचार नहीं है, लेकिन एक डेवलपर के दृष्टिकोण से, खिलाड़ी को लंबे समय तक व्यस्त रखना मुश्किल हो गया है। खिलाड़ियों की वर्तमान पीढ़ी तेज स्नैकी गेम चाहती है, जिसे वे कम समय में उठा सकें और खेल सकें।

स्पील द्वारा पेश किए जाने वाले गेम फ्रीमियम मॉडल का अनुसरण करते हैं? क्या आपने सशुल्क या सदस्यता मॉडल की ओर जाने पर विचार किया है? क्यों, क्यों नहीं?

जब हमने आईओएस के लिए निर्माण शुरू किया, तो हमने गेम का भुगतान किया था क्योंकि फ्रीमियम मॉडल मौजूद नहीं था। लेकिन एक बार इन-ऐप खरीदारी द्वारा शुरू की गई थी सेब, हम फ्रीमियम गेम लॉन्च करने वाली पहली कुछ कंपनियां थीं। हमारा मानना ​​​​है कि यह मॉडल आकस्मिक खेलों के लिए सबसे अच्छा काम करता है क्योंकि खिलाड़ियों को इस पर पैसा खर्च करने से पहले कोशिश करने का मौका मिलता है। हमारे कुछ खेलों में एक सप्ताह के नि: शुल्क परीक्षण विकल्प के साथ सदस्यता मॉडल भी है। सशुल्क गेम एए या एएए खिताब के लिए सबसे उपयुक्त हैं जो गेमर दर्शकों के लिए लक्षित हैं।

पिछले कुछ वर्षों में अधिक कट्टर गेमर बाजार के उद्भव के साथ मोबाइल गेमिंग ने एक लंबा सफर तय किया है। आप इस बाजार को कैसे पूरा करने की योजना बना रहे हैं?

हमारा मुख्य गुण हमेशा आकस्मिक खेल विकास रहा है, और हमें लगता है कि मोबाइल गेमिंग में हमेशा आकस्मिक गेमर्स का वर्चस्व रहेगा, जो सीखने की अवस्था में बहुत अधिक समय लगाए बिना चलते-फिरते खेलना चाहते हैं। अधिक शक्तिशाली उपकरणों के आने के साथ, एएए मोबाइल गेमिंग बाजार उठाएगा, लेकिन आकस्मिक गेमिंग आनुपातिक रूप से होगा। हम किसी और की नकल करने की कोशिश करने के बजाय उस पर ध्यान केंद्रित करना और उस पर काम करना चाहते हैं जो हम अच्छे हैं।

कुछ प्रमुख बाजारों की तुलना में भारत में गेम का विकास अभी भी अपेक्षाकृत प्रारंभिक अवस्था में है, हालांकि गेमिंग काफी लोकप्रिय है। ऐसा क्यों है?

सबसे पहले, खेल विकास को भारत में अभी तक एक बहुत ही आकर्षक करियर विकल्प के रूप में नहीं देखा जाता है, जिसके कारण आपको भारत में खेल विकास में हमेशा सबसे अच्छा दिमाग नहीं मिलता है। सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट को अभी भी ज्यादातर लोगों के लिए पसंदीदा करियर विकल्प के रूप में देखा जाता है। एक बार जब यह धारणा बदल जाती है और खेल विकास अधिक मुख्यधारा बन जाता है, तो हम एक उछाल देखेंगे। इसके अलावा, खेल विकास को मुख्यधारा में लाने के लिए, हमें उद्योग को राजस्व के मामले में बढ़ने की जरूरत है, जो तभी हो सकता है जब खिलाड़ी खेल के भीतर अधिक पैसा खर्च करें। वर्तमान में, भारत का आईओएस गेम राजस्व योगदान दुनिया में सबसे कम है।

यह देखते हुए कि आप आईओएस और एंड्रॉइड दोनों के लिए गेम बनाते हैं, क्या डेवलपर के नजरिए से दोनों के बीच कोई बुनियादी अंतर है?

हमारा मुख्य फोकस हमेशा आईओएस के लिए पहले विकसित हो रहा है। वास्तव में, हमारे सभी खेलों में तीन सप्ताह का समय होता है आईओएस एक्सक्लूसिव विंडो, जिसके बाद हम रिलीज करेंगे एंड्रॉयड. साथ ही, ये सभी Android पर भी जारी नहीं किए गए हैं। हमारे सभी गेम आईओएस डिजाइन लोकाचार का पालन करते हैं जो हमारी टीम में शामिल हो गया है। Apple द्वारा प्रदान किया गया पारिस्थितिकी तंत्र बेजोड़ है, पूरे विकास चक्र के दौरान सहायता और विपणन और रिलीज में मदद करता है। फीडबैक, तकनीकी और डिजाइन सलाह, प्रचार आदि के मामले में ऐप्पल डेवलपर्स के साथ व्यक्तिगत संबंध बनाए रखता है, जो गेम को सफल बनाने में महत्वपूर्ण है।

प्रस्ताव पर हार्डवेयर की विस्तृत विविधता को ध्यान में रखते हुए, आप गेम के काम करने के लिए हार्डवेयर के लिए आधार रेखा कैसे निर्धारित करते हैं?

चूंकि हमारे सभी गेम पहले आईओएस के लिए बनाए गए हैं, इसलिए यह बहुत मुश्किल नहीं है। हमें एंड्रॉइड पर मौजूद सैकड़ों उपकरणों पर परीक्षण करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन खुद को 10-12 तक सीमित रखें, जिसमें अधिकांश वर्तमान आईफ़ोन और आईपैड शामिल हैं। हम सुनिश्चित करते हैं कि गेम उन सभी डिवाइस पर काम करे जो iOS 11+ को सपोर्ट करते हैं।

हमने द पाथलेस जैसे आईओएस गेम को आईओएस और पीएस4, पीएस5 के लिए उपलब्ध देखा है। स्पील स्टूडियोज इस अवसर को कैसे देखते हैं? क्या हम डेवलपर को मोबाइल से परे और अधिक प्लेटफॉर्म में तल्लीन होते देखेंगे?

हमारे पास PSP और PS2 के लिए पिछले विकसित गेम और मॉड्यूल हैं। हम पहले लाइसेंस प्राप्त Playstation डेवलपर्स में से एक थे, लेकिन पिछले कई वर्षों से, हमारा ध्यान मुख्य रूप से मोबाइल और टैबलेट पर रहा है। मोटे तौर पर यह वह गेम है जिसे आप विकसित करते हैं जो प्लेटफॉर्म का चयन करता है, बजाय इसके कि हम प्लेटफॉर्म तय करें और फिर गेम विकसित करें। इसलिए यदि गेम का कॉन्सेप्ट मोबाइल पर अच्छा काम करता है, तो हम उसी के अनुसार विकास करते हैं। चूंकि हम ज्यादातर कैजुअल गेम करते हैं, इसलिए हैंडहेल्ड प्लेटफॉर्म हमारे लिए सबसे अच्छा काम करते हैं।

आप उभरते हुए डेवलपर्स को क्या सलाह देंगे?

सभी आगामी डेवलपर्स के लिए सलाह का एक शब्द होगा – धैर्य। अपने पहले गेम से सफलता की उम्मीद न करें, आपके कौशल को चमकाने में कई साल लग जाते हैं। यदि आप लंबे समय में वहां हैं और इसे अपना सर्वश्रेष्ठ देते हैं, तो सफलता दूर नहीं होगी।

क्या आप हमें उन परियोजनाओं की एक झलक दे सकते हैं जिन पर आप काम कर रहे हैं? भविष्य में हम किन खेलों की उम्मीद कर सकते हैं?

हम कुछ नए आकस्मिक शीर्षकों पर काम कर रहे हैं – हेलीब्लेज़ और मैन वर्सेज। उल्कापिंड, जो दोनों उत्पादन में हैं और क्रमशः Q3 और Q4 2021 में रिलीज़ होने चाहिए। हमारे पास एक रियल-मनी गेम भी है जो विशेष रूप से आईएमएल – प्ले मैथ्स एंड विन कैश नामक ऐपस्टोर पर उपलब्ध है, जिसे मई 2021 में जारी किया गया था। इसके अलावा, हम अपने मौजूदा शीर्षक जैसे मैन वर्सेज को अपडेट करना जारी रखते हैं। मिसाइल, टेनिस सितारे, पॉलीस्विर्ल, आदि जो ऐपस्टोर पर उपलब्ध हैं।

टैग:

स्पील स्टूडियो
मोहित सुरेका
खेल का विकास
मोबाइल गेम विकास
खेल विकास भारत
मोबाइल गेम डेवलपमेंट इंडिया

.

amazon_electronics

amazon_health

Don’t forget to Follow “MvSoftwares.com” on Facebook, Twitter and Instagram to encourage us.

Source link

Related posts

Leave a Comment